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  • 文档在线协作数据一致性的解决思路 - OT算法

    相信大家或多或少都有使用过在线文档,国内的像我们在做的腾讯文档还有其他家的很多类似产品。今天主要为大家揭开在线协作的神秘面纱,那就是 OT 算法。

     

    0x01 背景

    在线文档,抽象一下,这些产品的模式都是富文本编辑器+后台,富文本编辑器产生内容,展示内容,然后后台负责保存。
    富文本编辑器现在业界已经有很多成熟的产品,像 codeMirror,这一块本身也是很复杂的一块,也不是咱们这次关注的重点方向。
    不知道大家平常在用这些产品的时候有没有思考过一个问题,在线文档编辑的时候产生冲突怎么办?

    0x02 举个栗子

    举个很简单的例子,现在大家的文本都是 ‘aaab’,A 用户在第 3 个字符行后面插入了一个 ‘c’,B 用户在第 3 个字符行后面插入了一个 ‘d’,这个时候 A 这边看到的是 ‘aaacb’,B 这边看到的是 ‘aaadb’, 我们假设 A 用户先提交了数据,那其实最后预期的数据其实应该是 ‘aaacdb’,这样就最大的保存了每个人的输入。
    那我们现在来看看正常情况下这里会发生什么:
    A 用户:

    A 本地已经是 ‘aaacb’ 了,过一会儿,后台告诉它 B 也编辑了,编辑的行为就是第 3 个字符行后面插入了一个 ‘d’,那 A 这边执行了这个行为,最终变成了 ‘aaadcb’

    B 用户:

    B 本地已经是 ‘aaadb’ 了,过一会儿,后台告诉它 A 也编辑了,编辑的行为就是第 3 个字符行后面插入了一个 ‘c’,那 B 这边执行了这个行为,最终变成了 ‘aaacdb’

    从上面的模拟过程可以看到,A 用户最后的结果其实是不正确的,但是 B 是正确的。

    这里先解释一下大家可能会疑惑的地方:为什么 B 是过一会儿后台告诉它 A 编辑了,不是说 A 先提交了数据吗?
    其实这里针对的是冲突场景,这里如果 B 在提交之前,已经收到后台告诉它 A 编辑了,那其实就是顺序编辑了,也就不是冲突了。所以这里指的是 A,B 几乎同时提交,但是 A 到达后台还是快一点的,也就是 A,B 在编辑的时候是不知道彼此的存在的。

    真实的冲突场景其实不是这种简单的时序问题,这里我后面再介绍。

    0x03 尝试解决

    这里可能有一些聪明的小伙伴有了一些想法。

    解决方案一:丢了丢了

    这可能是最简单粗暴的方法了,我发现有冲突,就告诉用户,主子,咱这里有冲突了,臣妾解决不了啊。但是显然这会经常出现,然后主子就把你打入冷宫了。

    解决方案二:锁

    有些小伙伴想到,上面出现问题,还不是因为大家编辑了都立即应用了,我们编辑后不立即应用不就好了,而且历史告诉我们,有冲突加锁应该可以解决。那我们看看假如不立即应用,咱有没有什么处理办法:
    A 用户:

    A 本地已经是 ‘aaab’ 了,A 编辑了,但是不应用,先发后台

    B 用户:

    B 本地已经是 ‘aaab’ 了,B 编辑了,但是不应用,先发后台

    后台:

    后台先收到 A 请求,然后加了一个锁,然后收到了 B 请求,这时侯应该是加锁的状态,所以接受了 A,拒绝了 B

    A 用户:

    A 用户收到了后台的回复,告诉它你的提交我接收了

    B 用户:

    B 用户收到了后台的回复,告诉它你的提交被我拒绝了,因为冲突了

    这样虽然能继续下去,但是好像还是不太行的亚子啊,B 的提交还是丢了,所以好像和第一种简单粗暴的方法没啥区别

    0x04 OT 算法

    顺其自然的,这个时候你会看到 OT 算法驾着七彩祥云来救你了~
    其实回到上面的例子,本质问题还是因为后台通知大家的 B 的编辑行为看起来不太对。现在后台通知大家的是:

    B 的编辑的行为就是第 3 个字符行后面插入了一个 ‘d’

    但是在 A 已经接受的情况下,正确的通知应该是:

    B 的编辑的行为就是第 4 个字符行后面插入了一个 ‘d’

    假如我们把 A 提交的行为叫做 A,B 提交的行为叫做 B,现在后台就是一个简单的转发功能,告诉 A 的是 B,告诉 B 的是 A,然后就出现问题了。所以后台应该更聪明一点,它应该学会一个招术,那就是把每个人提交的行为转变一下再告诉别人,其实这个技术就是 OT 算法。

    OT 算法全名叫 Operation Transformation,你看从名字就对应了上面我说的转变算法。
    假设我们的 OT 算法的转换功能叫 transform,那 transform(A,B)= A',B'。
    也就是说你输入两个先后执行的行为,它会告诉你两个转换过后的行为,然后把 A'行为告诉 B,把 B'行为告诉 A,这样大家再应用就相安无事了。

    文档在线协作数据一致性的解决思路 - OT算法

    上面的图是 OT 的经典菱形图,也就是说 A 会变成 A'在 B 这边执行,B 会变成 B'在 A 这边执行。
    这里实际抽象一下,用户永远就只有两个人,一个是自己,一个是服务端,只是服务端的操作可能来自很多人,如果不这样抽象,那一个个进行冲突处理可能会让你觉得无法理解。
    那我们现在再来看看后台有了 OT 这个能力之后会发生什么:

    A 用户:

    A 本地已经是 ‘aaacb’ 了,过一会儿,后台告诉它 B 也编辑了,编辑的行为就是第 4 个字符行后面插入了一个 ‘d’,那 A 这边执行了这个行为,最终变成了 ‘aaacdb’

    B 用户:

    B 本地已经是 ‘aaadb’ 了,过一会儿,后台告诉它 A 也编辑了,编辑的行为就是第 3 个字符行后面插入了一个 ‘c’,那 B 这边执行了这个行为,最终变成了 ‘aaacdb’

    现在 A、B 就一致了!

    0x05 OT 算法的实现

    现在 OT 算法对我们来说就是一个黑盒,我们知道给一定的输入,它会有正确的输出,但是它是如何做到的呢?
    在介绍它的实现之前,我们需要抽象一下我们的操作行为,在之前我们的描述都是

    第 3 个字符行后面插入了一个 ‘d’

    这里怎么转换成程序识别或者能用代码表达的呢?其实这也是 OT 的关键。
    这里我直接揭晓答案:
    所有对文本的操作都可以抽象成三个原子行为:

    R = Retain,保持操作
    I = Insert,插入操作
    D = Delete,删除操作

    那之前的行为

    第 3 个字符行后面插入了一个 ‘d’

    就会变成

    R(3), I('d')

    也就是保持三个字符后插入 1 个 ‘d’,其实应该也很好理解,这里的操作就像操作数组一样,不管干什么,第一步你得先找到操作的下标。
    有了这三个原子以后,我们就可以看到:

    A = R(3),I('c')
    B = R(3), I('d')

    一切准备就绪,我们可以开始看 OT 了,这里 OT 算法现在已经很成熟了,这里我以一个 github 上的 repo 为例:ot.js
    我们可以看看它的核心代码 (有删减,理解起来可能会比较复杂,感兴趣的可以深入思考一下):

    // Transform takes two operations A and B that happened concurrently and
      // produces two operations A' and B' (in an array) such that
      // `apply(apply(S, A), B') = apply(apply(S, B), A')`. This function is the
      // heart of OT.
      // 上面这个公式就是OT的核心,它产生了A',B',同时保证执行结果一致,S就是我们开始的状态,可以把这个和菱形图对应起来
      // 整体执行流程有点像合并排序的过程。两个下标指针分别往前走
     
      TextOperation.transform = function (operation1, operation2) {
      // operation1, operation2就是我们的A,B
     
        var operation1prime = new TextOperation(); // 就是A'
        var operation2prime = new TextOperation(); // 就是B'
        var ops1 = operation1.ops, ops2 = operation2.ops;
        var i1 = 0, i2 = 0;
        var op1 = ops1[i1++], op2 = ops2[i2++];
        while (true) {
          // At every iteration of the loop, the imaginary cursor that both
          // operation1 and operation2 have that operates on the input string must
          // have the same position in the input string.
          // 其实这里就是说transform的核心是保证两者的下标一致,这样操作的才是同一个位置的数据
          // ...
          // next two cases: one or both ops are insert ops
          // => insert the string in the corresponding prime operation, skip it in
          // the other one. If both op1 and op2 are insert ops, prefer op1.
          // 如果A是插入操作,A'一定也是插入,但是B'就不一样了,因为A是插入,不管你B是啥,你先等等,所以retain一下,保证下标一致
          // 这里实际上有三种情况,A是插入,B可能是R,I,D
          if (isInsert(op1)) {
            operation1prime.insert(op1);
            operation2prime.retain(op1.length);
            op1 = ops1[i1++];
            continue;
          }
          // 如果B也是插入,那B’就是插入,但是你的A'也得retain一下,保证下标一致
          // 这里可能有两者情况,A可能是R,D
          // 实例化思考一下,A [R(3),I('a')],B [I('b')],那对于A'来说就应该是[R(4),I('a')]
          if (isInsert(op2)) {
            operation1prime.retain(op2.length);
            operation2prime.insert(op2);
            op2 = ops2[i2++];
            continue;
          }
          // ...
          var minl;
          if (isRetain(op1) && isRetain(op2)) {
            // R和R处理
          } else if (isDelete(op1) && isDelete(op2)) {
            //D和D处理
          } else if (isDelete(op1) && isRetain(op2)) {
           // D和R处理
          } else if (isRetain(op1) && isDelete(op2)) {
           //R和D处理
          }
        }
        return [operation1prime, operation2prime];
      };


    这里就是 OT 的 transform 实现,本质上就是把用户的原子操作数组拿到以后,然后做 transform 操作,这里我只选了一小段来大概解析下,具体的可以看注释,其实原本的注释已经很全了。

    其实上面那段代码,因为我们的原子操作只有三种,根据排列组合,最多只会有 9 种情况,只是上面把很多情况合并了,你要是不理解,也可以拆开,帮助理解。
    其实上面的文件还有 compose,invert 等方法,但是其实 transform 才是我们理解的核心,其他方法大家感兴趣可以看看注释和下面贴的一些关于 OT 更详细介绍的文章。

    0x06 OT 算法的时序

    简单的 OT 大家只要理解了,好像也并不是很难,但是其实真实情况下 OT 会比想象的还要复杂,因为之前说的菱形会无限拓展。

    文档在线协作数据一致性的解决思路 - OT算法

    简单理解一下,就是 A 本地产生了两次编辑,B 产生了一次。这里就必须要和大家解释一下之前遗留的时序问题了,不然可能无法理解。

    之前说的时序都是指时间先后顺序,冲突也是指同时产生编辑。但是其实这里的同时不是时间上的同时,而是版本上的同时
    也就是说我们需要用一个东西表示每一个版本,类似 git 的每次提交,每次提交到服务端的时候就要告诉后端,我的修改是基于哪个版本的修改。
    最简单的标志位就是递增的数字。那基于版本的冲突,可以简单理解为我们都是基于 100 版本的提交,那就是冲突了,也许我们并不是同时,谁先到后台决定了谁先被接受而已。这里最夸张的就是离线编辑,可能正常版本已经到了 1000 了,某个用户因为离线了,本地的版本一直停留在 100,提交上来的版本是基于 100 的。

    那有了时序的概念,我们再看上面这个菱形,它可以理解成 A 和 B 都基于 100 提交了数据,但是在 A 的提交还没被后台确认的时候,A 又编辑了,但是因为上一次提交没被确认,所以这次不会发到后台,这时服务器告诉它 B 基于 100 做了提交。

    这种情况下如何处理,就有点类似于 OT 落地到实践当中,你怎么实现了,上面提到的 github 的那个 repo 的实现其实非常巧妙,你看完注释应该就能全部理解,这里给出代码链接

    精华就在于它把本地分成了几个状态:

    Synchronized 没有正在提交并且等待回包的 operation
    AwaitingConfirm 有一个 operation 提交了但是等后台确认,本地没有编辑数据
    AwaitingWithBuffer 有一个 operation 提交了但是等后台确认,本地有编辑数据

    剩下的就是在这三种状态下,收到了本地和服务端的数据,分别应该怎么处理

    结语

    其实 OT 对应的只是一种思想,具体怎么实现是根据具体情况来区分的,比如我们现在讨论的就是文本的 OT,那有可能图的 OT、表格的 OT 又是其他的实现。OT 的核心就是 transform,而 transform 的核心就在于你怎么找到这样的原子操作了,然后原子操作的复杂度决定了 transform 实现的复杂度。

    上面这个 repo 只是帮你实现了文本的协同处理,其实对于在线文档来说,还有样式的冲突处理,感兴趣的可以自己搜索相关资料了解一下,建议精读一下 ot.js 这个库。

    最后如果读完这篇文章你对在线协作有了一定的认知,那这篇文章的使命也就达到了,最后如果有写的不正确的地方,欢迎斧正~

     

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    转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2019/07/13659/

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